"Contar una historia, escribir un guión, dar vida a un sin fin de personajes, crear un universo que no existe, generar conflictos que deban ser resueltos, imaginar escenarios, dibujar, programar, frustrarse, superar trabas, divertirse, ejercitar la creatividad, utilizar todo el tiempo disponible para continuar y lograr terminar un proyecto. Eso es desarrollar un videojuego."

- MIS TRABAJOS -

VIDEOJUEGOS | ANIMACIONES | PERSONAJES | OVERLAYS | TRANSICIONES | LOGOS | ALERTAS

JUEGOS

OVERLAYS

ANIMACIONES

ULTRA SECRETO

UNA NUEVA AVENTURA GRAFICA EN DESARROLLO

"En un pequeño pueblo llamado San Marino comienzan a ocurrir extraños sucesos. Los residentes informan avistamientos de luces peculiares en el cielo nocturno y de figuras misteriosas acechando en las sombras. El pueblo se llena de rumores sobre la presencia alienígena, y sólo dos personas están dispuestas a investigar hasta las ultimas consecuencias. Vicente Luna, un detective a punto de retirarse, y Stella Medina, una reportera del diario local, deberán develar el misterio y revelar la verdad de todos estos sucesos al mundo."

Un proyecto gigante que está siendo desarrollado por una sola persona. La historia, el guión, las locaciones, los personajes, las animaciones y toda la programación conllevan mucha dedicación y esfuerzo. Por eso, si querés ayudarme para que este proyecto pueda ser terminado podés hacerlo a travéz de PayPal y de MercadoPago.

Todavía no hay una fecha de lanzamiento concreta, pero se estima que podría adquirirse para fines de 2023 / principios de 2024. Estará disponible para Windows y Linux, y será traducido en castellano y en inglés.

HENKIDUKEN

Videojuego publicitario creado para mis amigos de HenkiDuken. Originalmente realizado para jugar en la web, cuenta la historia de un viejo sensei de la botánica que lucha contra ordas de monstruos mutantes mientras revive y cura todo tipo de plantas a su paso. Su nombre es HenkiMaster, el maestro del arte HenkiDuken. Versión para Windows™ disponible para descargar y jugar.

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MUSICOS

Un pequeño videojuego que en principio fue realizado para el lanzamiento de una producción musical independiente, pero que por problemas personales, el artista tuvo que abandonar el proyecto y todo este trabajo quedó inconcluso por un tiempo... hasta que me decidí a terminarlo. Realizado para PC utilizando GMStudio. Versión para Windows™ disponible para descargar y jugar.

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TRES ACORDES

Mi primer aventura gráfica inspirada en una de las mejores series animadas independientes desarrollada por Producciones Trukini (youtube). El juego se centra en tres amigos que deberán conseguir una entrada para el último recital de su artista favorito. Desarrollado en AGS (Adventure Game Studio). Cuenta con las voces originales de la serie.

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- OVERLAYS -

TRANSICIONES | LOGOS | ALERTAS | FONDOS | BOTONES | EMOTICONOS

INICIO: BETO TATUERO

TRANSICION: MAGO

FINAL: TOXXICA 1997

OFFLINE: MERIMC_

BOTONES: CASPE

EMOTICONOS: TATO RIBERI

- ANIMACIONES -

PERSONAJES ANIMADOS 100% PIXEL ART

Diseño y animación de todo tipo de personajes. En todas las posiciones necesarias. Realizando cualquier tipo de tarea. Packs completos para desarrolladores de videojuegos.